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新スキルムービー来たので書きまーす
ムービー本体のURLも置いときまーす
DLして繰り返し見たい人もいると思うので
そんな人はとっくに見つけてるだろうけど^q^
http://dl.fezero.jp/fezero/movie/fez_daimaho5.flv

大魔法て()
つーか、ムービーで考察て()
実装してからしたらええやん 二度手間()



前提
使用スキルのレベルわからない(多分3だろうけど)
開発中のため実際とは変わるかもしれない(そんなこといつもなかったが)
相手側の防御力はわかる
装備している魔道具の威力はわからない(movieで共通してる武器だが)


メテオインパクト
 わかったこと
  ジャッジレイン系なサークル 
  3発撃つ
  ださい  
  DOTない
  射程ながい
  建築裏から撃てる

 わからないこと
  見た目はサークル内に1個、外に2個だが外にHIT判定あるのかどうか
  発生がズレてるように見えるが多段も可能なのかどうか
  HIT判定がズレるなら建築へは多段HITできるのではないか
  隕石そのものに被弾判定があるかどうか(上方向からのカレス、スパークって感じか?)
  被弾側からのエフェクトの見え方 → 見てからステップで避けれる時間の長さ
  上方向、下方向への判定はどれだけあるのか(上下ありすぎると崖際で鬼畜スキル)
  詠唱時にジャンプしてるがパンツは見えr(ry
  panchira_impact.png
  

グラヴィティフィールド
 わかったこと
  ジャッジレイン系なサークル
  発生遅い
  弾無し
  発生した頃にはとっくに硬直なし 故にコンボ可能
  鈍足は既存のものとは別
  魔道具で中級は使える
  建築裏から撃てる

 わからないこと
  発生後にもダメージ判定はあるのかどうか
  被弾側からのエフェクトの見え方 → 見てからステップで避けれる場所の広さ
  魔道具でカレス等の上級は使えるかどうか
  設置系のようだがどれだけ残るのか
  残っている間は次のグラヴィティフィールドで前回の設置が消えるかどうか
  上方向、下方向への判定はどれだけあるのか(上下ありすぎると崖際で鬼畜スキル)
  詠唱時にジャンプしてるがパンツは見えr(ry
  panchira_field.png


レディアントシールド
 わかったこと
  のけぞる
  被弾後光ってる間はレディアントでのHIT判定はない(やや予測)
  DOT間隔糞短い

 わからないこと
  何故この追加スキルだけパンチラがないのか
  建築へのダメージ
  DOTの上書き
  DOTのダメージ(movieでは48?となっているがレベルわからない)





現時点での考察
 ジャッジ使いによる隠れメテオインパクトやべえ
 最大射程グラヴィティフィールドやべえ
 崖上&下やべえ っつーか、こええ
[2010/03/05 Fri] Sor / Comment
>上級スキルは杖、新スキルは魔法具のため、攻撃の際には持ち替えが必要。

なんだ ゴミじゃん
カレスの代替利かないし可哀想な子になりそ
[2010/03/07 Sun] URL // ankh #- [ Edit ]
制服本に書いてあること(抜粋)

■メテオインパクト(3.2.2)
隕石が地面に着弾すると同時に大爆発を巻き起こし、範囲内の敵すべてにダメージを与える。単発ではなく時間差で3つ飛来するため、完全に避けきるのは難しいだろう。特性上、接近されると使いづらいため、離れた高所から密集地帯を狙いたい。
■グラヴィディフィールド(3.2.2)
重力場を生成、効果範囲内に入った敵にダメージと鈍足効果を与えられる(効果範囲内にいるかぎり鈍足効果は解除されない)。重力場はその場にしばらく停滞するため、敵が攻め入ってくる通路にあらかじめセットしておけるテクニカル()なスキルだ。近距離に放つことはできないので、見晴らしのいい場所から狙おう。←\(^o^)/
■レディアンシールド(1.1.1)
ちなみに、火球が一度ヒットすると、その敵に対してはしばらく攻撃判定を失うため、連続ヒットすることはない。
■その他
新スキルはどの系統にも分類されない。どれかひとつの系統をすべて極めたと仮定した場合、別属性の中級スキルをひとつ覚えれば、新スキルを取得できる。
上級スキルは杖、新スキルは魔法具のため、攻撃の際には持ち替えが必要。
[2010/03/06 Sat] URL // 穹窿 #- [ Edit ]
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